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              更新時間:2019-09-10

              很多人都喜歡看一個職業的表面現象,認為這個職業展現出來的實力非常強大,于是就認定了這個職業,這也就是為什么在傳奇游戲里選擇戰士職業的玩家最多了。確實在傳奇游戲里排行前十的都是以戰士職業居多,然而很多人又會發現自己玩的戰士職業為什么表現的那么low了。這是因為那些玩家付出了大量的金錢和時間,才將戰士培養出來的。畢竟戰士的升級速度是三大職業中最慢的存在,如果不花費大量的時間,等級就會被其他職業拉開距離。而且戰士對于裝備的依賴最高,如果不花費大量的金錢購買裝備,那么戰士就無法強大起來。100%仿盛大传世sf刺客是傳奇游戲后來推出的一個人物,是個為黑暗而生的職業,由潛行這個技能我們也看的出來,潛行就跟隱身差不多,可以悄悄來到對手身邊而不被發覺,只是在這個階段沒有辦法使用技能而已。

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              高級怪物的經驗也是挺高的,但是一般那些玩家基本都是把怪物的目標放在那些普通怪物身上,而且因為小怪的數量比較多,難度也很低,不要小看這些小怪,但是擊殺多了引起的質量也是非常可觀的,每個玩家都想節約時間,所以很少擊殺高級怪物。100%仿盛大传世sf

              《传奇》别人园子里的玫瑰

              雖然這樣的法師也有自己的優勢,魔法攻擊高可以輕易的殺怪升級,可以在pk對戰中給對手造成大量的傷害,但是法師在傳奇游戲中生存能力過低是其硬傷,無論是升級或是pk對戰,都容易掛掉。固然血量少是主要原因,不過防御低也是造成法師生存能力低的一大原因。我個人認為法師職業自身魔法攻擊屬性加成已經高于其他職業的攻擊加成了,所以裝備方面應該注重防御屬性的加成,不要一味的提高魔法攻擊屬性,這樣法師防御能力高了,反而會變得更加的犀利。传世sf散人群首先在傳奇游戲中,玩家的升級速度與花費時間有關聯。游戲之初升級還是輕松的,玩家只要跟著主線任務走,就能夠輕松達到20級,但是主線任務有時是繁瑣的打怪任務,需要玩家消滅各種怪物,如果玩家沒有足夠的時間和耐心,中途放棄任務,那么等級就會被他人拉開差距。其次玩家的升級速度與其掌握的游戲技巧有關聯,每個玩家在進行游戲的時候,發掘及掌握的游戲技巧能力都不一樣,有的玩家能夠掌握更多的游戲技巧,那么他們不僅升級速度更快,而且還可以獲得更多的游戲資源獎勵。如果玩家能夠通過論壇學習到各種游戲技巧,那么對于自身的發展更為有利。

              在論壇中一直以來都有很多人在討論传奇私服的平衡問題,有不少人認為傳奇是一個平衡的游戲,當然也有不少人覺得傳奇游戲不平衡。我個人覺得傳奇并不是一個平衡的游戲,為什么這樣說呢?首先認為傳奇游戲平衡的觀點是各職業都有自身的優勢,同時也有自身的劣勢,只不過體現強弱的方面不同而已,所以各職業之間的實力較為平衡,傳奇是一個平衡的游戲。100%仿盛大传世sf這樣的話,戰士在與其他職業pk對戰的時候,都會利用遠程攻擊的優勢打擊戰士,最為常見的手段就是放風箏戰術,所以說戰士職業即便實力不弱,但是不可能成為傳奇游戲中最強大的職業。